Işık Spor Sanat Tasarım Akademisi 2. kurundan itibaren 3-4-5-6 ve 7. sınıflar için tasarladığımız Kodlama ve Robotik Atölyelerinin ilk dönemi eğlenceli, bol öğrenmeli ve merak dolu geçti.
Seviye 1: Oyun Tasarımı ve Robotiğe Giriş atölyemiz, algoritma oluşturma, oyun tasarımı ve robotiğe giriş olarak iki kısımda planlandı. Son yıllarda okullarda kodlama dersi verilmekte ve çocuklara programlama sevdirilerek öğretilmektedir. Atölyemize katılan çocuklara önce MIT üniversitesinin geliştirdiği, Scratch yazılım geliştirme platformu ve programlama dili öğretilerek programlama becerilerinin geliştirilmesi hedeflenmiştir. Kodlama; bir problemi çözebilmek için farklı bilişsel becerilerin bir arada kullanılma sürecidir. Problemi çözebilmenin ilk aşaması öncelikle verilen problemin net olarak anlaşılması ve analiz edilmesidir. Bireylere; problemlere çok yönlü çözümler sunmak, sistematik düşünmek, olayları ilişkilendirmek, farklı ve yaratıcı düşünmek, problem çözme odaklı olmak, takım çalışması yapabilme, eleştirel düşünebilme gibi özellikler kazandırır.
Atölyemizde çocuklar hem eğlenceli hemde kolaylıkla kullandıkları kod bloklarıyla kendi oyunlarını tasarladılar. Makey-makey elektronik kartlarıyla kendi oyun konsollarını yaptılar. Scratch programlama, gelecekteki programlama yöntemlerini öğrenmek için kolay bir basamak oluşturmaktadır. Atölyemizin 2. kısmındaki süreçte, ilkokul seviyesine yönelik sökülüp takılabilir parçalarla modüler robotik uygulamalarını öğreterek birer robot (mBot) yaptırıldı ve bunu çalıştıracak kod yazdırıldı. Işık, hareket ve ses sensörleri kullanarak robot ve kodlama ilişkisini kurmaya başladılar.
Amacımız; sarmal bir yapı içerisinde öğrencilere kodlamanın temeli olan algoritma becerisini çocuklara kazandırarak kod yazma eğitimi vermek, seviyelerine uygun robotik malzemelerle robotlarını inşa ettirmek ve robotlarda kullanacakları sensörleri tanımalarını sağlayarak sonraki kur için hazır hale getirmektir.
Seviye 2: Robotik ve Kodlama atölyemizde ise; kodlama ve robotik eğitimi almış çocuklarla robotik kodlamaya yönelik çalışmalar planlanmıştır. Hareket, eğim, ışık, ses vb sensörler kullanarak data toplama ve dataların değerlendirilerek robot programlama yapılacaktır. Engellerden kaçan, çizgi izleyen, futbol oynayan, mesafe ölçebilen robot gibi bir çok istenilen görevler için robotlar programlanacaktır.
3. kurda ise; kodlama ve robotik eğitimi almış çocuklarla robotik kodlamaya yönelik çalışmalar planlanmıştır. Hareket, eğim, ışık, ses vb sensörler kullanarak data toplama ve dataların değerlendirilerek robot programlama yapılacaktır. Engellerden kaçan, çizgi izleyen, futbol oynayan, mesafe ölçebilen robot gibi bir çok istenilen görevler için robotlar programlanacaktır.
Atölyelerimiz aşağıdaki şekilde 4 dönem planlanmıştır;
Işık’la Kodlayın (Seviye 1: Oyun Tasarımı ve Robotiğe Giriş)
Yaş: 3-4-5-6. sınıflar
Kontenjan: (en az 3 - en çok 8 kişi ile yapılacaktır.)
7 Hafta
Ayazağa Kampüsü:
Hafta içi: Perşembe 15.45-17.15
Erenköy Kampüsü:
Hafta içi: Pazartesi 16.10-17.40
Işık’la Kodlayın (Seviye 2: Robotik ve Kodlama)
Yaş: 4-5-6-7. sınıflar
Kontenjan: (en az 3 - en çok 8 kişi ile yapılacaktır.)
7 Hafta
Ayazağa Kampüsü:
Hafta içi grubu: Çarşamba 15.45-17.15
Hafta sonu grubu: Cumartesi 12.00-13.30
Erenköy Kampüsü:
Hafta içi grubu: Cuma 16.10-17.40
Hafta sonu grubu: Cumartesi 09.30-11.00
Işık’la Kodlayın (Seviye 3: Robotik ve Elektronik)
Kur 2 yi bitirenler için sonraki dönem açılacaktır.
Işık’la Kodlayın (Seviye 4: 3D Modellleme ve Ardunio)
Kur 3 ü bitirenler için sonraki dönemlerde açılacaktır.
İlgilenen velilerimiz kayıtlarını "www.fmvisikakademi.com" adresinden online olarak yapabilmektedir.
Detaylı bilgi için Ender Tuncalı (0212)286 11 30-2356, Kullanıcı adı veya şifresinde sorun yaşıyorsanız, Ayazağa Kampüsü için (0212)286 11 30 (2100-2105) Erenköy Kampüsü için (0216)385 31 47 (3336) nolu telefondan destek alabilirsiniz.